Ответы в темах
-
АвторСообщения
-
при этом никаким увеличением контраста, ничего подобного не добится даже близко невозможно
вот подкрученный контраст, его кстати пришлось не увеличить, а уменьшить чтобы стало похоже на madVR

увеличенный контраст, вообще лютая срань:

240p апскейлится спокойно до 900р :
бля, вот тут я даже сам такого эффекта не ожидал, это как будто другой файл с 2 раза большим разрешением

небольшой перешарп всё таки есть, но мы помним, что у нас рендер настроен на анимевот ещё удачный кадр, пожалуй самый лучший

а когда всё это в движении, ввиде фильма, разница ещё больше, так как тут каждый кадр разный, причём кадр монитора, а не фильма, то есть при 60гц это 60 раз в секунду применяется дизеринг, со отдельным паттерном под каждый рефреш монитора, по сравнению с этим дефолтный рендер это просто каменный векЦитата Hostmorke 05-02-2017 11:57
Между 720р и мадВР разница больше, чем мадВР и дефолтомгде?

вопервых сравнивали мы похожесть дефолта и madVR на 720р
с расстояния 1.5 вытянутой руки я вообще почти не вижу разницы между нативными 720р И madVR, ОДНАКО ДЕФОЛТНЫЙ РЕНДЕР С МЫЛОМ Я ВИЖУ С РАССТОЯНИЯ 5 МЕТРОВИ madVR без сомнения в 10 раз больше похож на оригинальные 720р чем дефолт, я это вижу на любом мониторе, специально проверил на трёх мониторах
я блять искренне не понимаю почему вы ничего не видите…
картинки надо смотреть без увеличения при 100% масштабе, иначе на них наложится фильтр от увеличения, если картинка не влезает на мониторе, то всёравно надо смотреть при 100% масштабе
почему никто не заценил досихпор, неужели столько примеров, скринов не убедительны ни для кого, я шатал ваши мониоры
вот для слепых, увеличил в 15 раз наверное самый первый скрин, хотя там всё прекрасно видно даже на превью

вот 480р аниме, апскейленное до 1440р дефолтным рендером EVR, и madVR
ровно в 3 раза увеличенное…. плюс ещё сама картинка увеличена в 2 раза…
madVR по прежнему смотрится нормально, а дефолтная билинейка уже смотрится как серая ссанина, причём при таком увеличении билинейка уже нихрена не маскирует пикселизацию….

в общем эти фильтры это как в играх билинейка, трилинейка, анизотропка , только тут названия свои — на данный момент самый продвинутый фильтр это NNEDI3 — это как анизотропка , lanczos — это как трилинейка итд
вы же не играете без фильтрации совсем, или с билинейкой в 2017 году блеать:

я также понял и изучил вот это https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A6%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%83%D0%B1%D0%B4%D0%B8%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B5%D1%82%D0%B8%D0%B7%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F
Если в двух словах:
картинка фильма разделяется на 3 картинки, одна из них чёрно белая, две цветных:
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/29/Barn-yuv.png/300px-Barn-yuv.pngобычно используется формат YUV420 — то есть чёрно белая картинка имеет полное разрешение, цветные же картинки имеют лишь половинное разрешение — то есть имеем сериал 90х годов разрешением — 352х240:
чёрно белая состовляющая имеет разрешение 352х240
обе цветные составляющие имеют разрешение 176х120 — то есть половину от полного, и растянуты (апскейлены) до 352х240То есть растягивание(апскейл) на самом деле присутствует ВСЕГДА, даже когда мы не растягиваем вообще, и смотрим 1 к 1 размером…
То есть качественный скейлер нужен всегда, так как цветные составляющие картинки идут всегда растянутые в 2 раза(при формате 411 в 4 раза)
от качества скейлера и его фильтров будет зависеть восстановление цвета…Без фильтрации совсем, как тут многие любят, кстати на самом деле фильтры полностью отключить невозможно — получается лютая срань:

Стандартный рендер в лучшем случае применяет билинейку, тоже лютая срань:

а теперь представим что мы 176х120(цветные составляющие) изображение ещё и растянули в 2 раза…как мы уже выяснили оно и так растянуто в раза, а тут мы ещё в 2 раза растягиваем….в итоге оно оказывается растянуто уже в 4 раза….
И только madVR имеет продвинутые фильтры, которые почти полностью восстанавливают цветовое разрешение… от чего собственно яркость и повышается:
http://puu.sh/tNwhh/9fda86177f.pngто что я сверху сравнивал чёрно белые картинки — это меньше половины фишек madVR — основную работу он как раз производит над цветом
вот профессиональный видеоматериал для проверки телевизионного разрешения
https://youtu.be/Z4j5rJQMdOU?t=359
представим что наш плеер это телевизор, и проверим с помощью этого видеоматериала стандартный рендер EVR и madVR с целью сравнить
И так кто не понимает английский, поясняю — разрешение «экрана» равняется той цифре, на которой линии сходятся в сплошное
в общем это как день и ночь

как было сделано — скачал с ютуба это видео в 480р, и увеличил его в 2 разаразрешение стандартного рендера чуть более 5 единиц… разрешение madVR — почти 6 единиц,
Вот 3 скриншота, один из них — чистое 720р, вторые две это увеличенное 480р > 720p соответственно стандартным рендером (EVR в дефолте), и madVR настроенный на аниме:
в общем отлично видно что c madVR изображение полученное с 480р источника чуть-ли не такое-же чёткое как нативные 720р…стоит чуть отодвинуться от монитора и их не различить
стандартный рендер же просто превратил картинку в сраную парашу:
обратите внимание на бекграунд кадра, разница просто как ночь и день

подписываюсь под каждым словом, это просто несравнимо ни с каким другим рендером
https://habrahabr.ru/post/103837/собственно с настройками по умолчанию, я думаю и на слабом ПК оно пойдёт
хмм действительно не та настройка стояла…
вот сериал разрешением 352х240 растянутый до 900р примерно

вот ещё есть видео сравнение
https://puu.sh/tJbuT/fff9160b60.flvя убеждён что так смотреть наиболее правильно…
ведь когда в кинотеатре увеличивают изображение с помощью оптической системы проэктора, то ведь ни мыла, ни пикселизации не появляется
с помощью этого madvr достигается увеличение без артефактов — пикселизация это артефакты(aliasing), полосы это тоже артефакты (banding)…
Это не улучшайзер или нечто подобное, изображение всё равно проходит подобную обработку в стандартном рендере, само собой в стандартном рендере вся обработка настроена только на быстродейтвие — для того чтобы оно шло на любом ПК….из-за этого теряется качество выводимого изображения… особенно если изображение увеличено
стандартный рендер это вообще походу ещё с 2000х годов, с виндовса висты как написано…
этот madVR заменяет собой стандартный рендер, и качество перестаёт теряться…также высококачественный скейлинг (увеличение), коррекция цветового охвата под LCD (цвета становятся как будто с ЭЛТ)
такие делаЦитата Hostmorke 03-02-2017 13:49
Если улучшение в этих пикселях то я даже не знаю что сказать)
Обычное размытие мне больше нравится, у меня такпросто менее увеличенное чем моё
чем больше увеличение, тем больше это даёт
если совсем не увеличивать, разницу почти не видно:Заметна только гамма коррекция и коррекция цветов под ЖК монитор

хмм странно, но стандартный рендер даже вон правильный aspect ratio не может сделать
явно видно что слева, стандартный рендер даёт овал вместо круга — эта коричневая штука должна быть круглой 100 пудов -
АвторСообщения